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Aufbau Dänemark

Du nimmst 3 Spalten von  Bauern, und baust 1. 18th Kaserne, das baust du 6. mal also 6. 18th Kasernen.

Mit übrigen Spalten also 4 spalten, baust du 1.Rathaus, 1. Schmiede, 1.Mühle+Lager,
1. 17th kaserne, und nach 17th kaserne gleich die Ackademie bauen. In der Ackedemie die Schaufel erforschen. Nach der Entwicklung
2 weitere 17th kasernen bauen. In denen produziert ihr nur Offiziere. Nach der Schaufel müssten dann die 18th Kasernen fertig sein. Da produziert ihr nur Musketiere bis zur 8.Min, nach der 8.Min nur noch Pikiniere. wenn ihr insgesammt 3 17th kasernen habt, dann einen Markt bauen + Markttrick= 40.000 Gold in Kohle=800.000 Kohle in Gold; 40.000 Gold in Eisen=730.000 Eisen in Gold. Nach dem Markt Reitställe bauen (5 stück). In den Reitstall nur Husare produzieren. Jetzt braucht ihr Kirchen. Diese baut ihr auch. Nach die Kirchen, Attalierdepot, dann Häuser bauen, (so viele wie es geht). So nun weitere Ackedemies bauen und auch so viele Häuser wie es geht. Das wars, ach ja in den Akkedemieen erforscht ihr alles was mit Schießpulver+Schussstärke zutun hat.

Die Formation hat auch eine entscheidene
Rolle:
1.- Nehmt die Bauern mit in den Krieg.
2.-Mit Dänemark sind zu viele Pikiniere unnütz;mit Preussen aber umso mehr.
3.-KEINE Pikiniere in die Musketiere und Offiziere stellen.Dies behindert die Musketiere beim schiessen.
4.-Mit Preussen sind Flank attacken sehr hilfreich(Dragonere + Pikiniere mit circa 100 Musketiere).
5.-Mit Dänemark wäre es ratsam 3 Flanken aus Musketieren,Bauern,Offizieren und Priester zu bauen;alle möglichst nahe beieinander.

Befolgt man diese Regeln,ist der Sieg gewiss!

 
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